Donjon d'Utgarde (UT) Héros
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Donjon d'Utgarde (UT) Héros
Un petit récapitulatif des quelques trucs à savoir pour rush UT en toute impunité.
Vous pouvez bien entendu poser des questions à la suite de ce texte, j'écris de tête donc je peux très oublier certaines chose
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Les adds, rien de méchant, surtout que l'on peut utiliser les sap, sheep, frog, CM, en toute impunité... Gaff juste à bien focus le même que le tank si ce dernier est un peu juste.
Premier boss:
Le Prince Keleseth ne pose pas de réels soucis. Le tank et les aoes viendront à bout facilement des squelettes qui pop régulièrement.
Pensez juste, pour moins de difficultés, à dps le tombeau de givre que le prince envoi de temps à autre sur un des membres du groupe, ce qui l'immobilise et lui inflige des dégâts sur la durée.
Second boss:
Dalronn le Contrôleur, un lanceur de sorts vrykul, est accompagné d'un gros bras, Skarvald de Constructeur.
Si on défonce Skarvald avant Dalronn, celui ci ressuscite son guerrier qui est alors invulnérable. Il s'agit donc de baisser les deux sans tuer l'un ou l'autre, puis de les finir en même temps ou presque
Gaffe aussi à la charge du guerrier qui peut faire bien mal aux pauvres tissus. Tout le monde au cac donc, pour minimiser l'effet de la charge et permettre au tank d'être plus efficace
Troisième et last boss:
Ingvar le Pilleur à quelques tours dans son sac. Il cast un choc qui fait des dégâts de zones. Deux solutions pour les dps cac. Ils peuvent s'écarter à chaque incantation ou bien rester dans le dos d'Ingvar. En effet, le choc ne blesse pas les joueurs étant dos à lui.
Ingvar ressuscite après sa mort. Cachez vous derrière un pilier pour éviter l'aoe au moment de sa deuxième "vie". Il renait plus résistant et plus fort avec toujours un choc, mais qui stun en plus. Il reste tout de même peu dangereux.
Il s'agit juste d'éviter sa hache qu'il envoie tournoyer dans les airs et qui fait pas mal de dégâts, à éviter obligatoirement sous peine de passer de vie à trépas.
Une fois down, il ne vous reste qu'à dropper son insigne
Vous pouvez bien entendu poser des questions à la suite de ce texte, j'écris de tête donc je peux très oublier certaines chose
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Les adds, rien de méchant, surtout que l'on peut utiliser les sap, sheep, frog, CM, en toute impunité... Gaff juste à bien focus le même que le tank si ce dernier est un peu juste.
Premier boss:
Le Prince Keleseth ne pose pas de réels soucis. Le tank et les aoes viendront à bout facilement des squelettes qui pop régulièrement.
Pensez juste, pour moins de difficultés, à dps le tombeau de givre que le prince envoi de temps à autre sur un des membres du groupe, ce qui l'immobilise et lui inflige des dégâts sur la durée.
Second boss:
Dalronn le Contrôleur, un lanceur de sorts vrykul, est accompagné d'un gros bras, Skarvald de Constructeur.
Si on défonce Skarvald avant Dalronn, celui ci ressuscite son guerrier qui est alors invulnérable. Il s'agit donc de baisser les deux sans tuer l'un ou l'autre, puis de les finir en même temps ou presque
Gaffe aussi à la charge du guerrier qui peut faire bien mal aux pauvres tissus. Tout le monde au cac donc, pour minimiser l'effet de la charge et permettre au tank d'être plus efficace
Troisième et last boss:
Ingvar le Pilleur à quelques tours dans son sac. Il cast un choc qui fait des dégâts de zones. Deux solutions pour les dps cac. Ils peuvent s'écarter à chaque incantation ou bien rester dans le dos d'Ingvar. En effet, le choc ne blesse pas les joueurs étant dos à lui.
Ingvar ressuscite après sa mort. Cachez vous derrière un pilier pour éviter l'aoe au moment de sa deuxième "vie". Il renait plus résistant et plus fort avec toujours un choc, mais qui stun en plus. Il reste tout de même peu dangereux.
Il s'agit juste d'éviter sa hache qu'il envoie tournoyer dans les airs et qui fait pas mal de dégâts, à éviter obligatoirement sous peine de passer de vie à trépas.
Une fois down, il ne vous reste qu'à dropper son insigne
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